Emprendimiento

Información

SECUNDARIA: 12 A 18 AÑOS

La Extraescolar de Emprendedores es la puerta de entrada a un emocionante viaje hacia el mundo del emprendimiento. Diseñado para estudiantes de la ESO y Bachillerato, nuestro programa de élite te llevará a explorar nuevas fronteras, desafiar límites y convertir tus ideas en proyectos empresariales reales.

La extraescolar de emprendeduría es la evolución perfecta para nuestros alumnos que en secundaria no desean seguir su especialización en ingeniería aplicada o en creatividad artística. En esta extraescolar juntamos a los alumnos que vienen de nuestras dos extraescolares especializadas de la primaria con el fin de que colaboren y transformen sus habilidades ya desarrolladas en productos o servicios que puedan disrumpir nuestra sociedad. Los alumnos de la ESO aprenderán competencias que tienen los emprendedores de éxito como la creatividad, la sociabilidad, la capacidad de aprendizaje, la pasión y la perseverancia. Todo esto a partir de juegos y experiencias reales.

Durante las sesiones extraescolares, los estudiantes participarán enactividadesprácticasbasadaseneljuego ydesafiantesquelos ayudarían a comprender los fundamentos del emprendimiento.

Desde: 55,00  / mes y una cuota de registro de 50,00 

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Detalles relevantes

En inglés

1 hora semanal

Grupos reducidos de 3-5 alumnos

Misiones mensuales donde resolver un problema

Herramientas innovadoras

Informe semestral basado en el rendimiento en soft skills y stem skills

  • Identificar tus fortalezas y debilidades y transformarlas en productos y servicios.

  • Potenciar habilidades organizativas, planificando acciones dirigidas a un objetivo.

  • Fomentar el espíritu emprendedor: Descubrir qué les apasiona y transformar sus sueños en realidades.

  • Aprender las herramientas y técnicas necesarias para desarrollar planes de negocio sólidos y estrategias deéxito.

  • Fortalecer tu capacidad para analizar situaciones empresariales, tomar decisiones informadas y superarobstáculos con confianza.

  • Estimular tu imaginación y aprende a generar ideas innovadoras que marquen la diferencia en el mundo empresarial.

  • Mejorar tus habilidades de comunicación, colaboración y liderazgo mientras trabajas en proyectos grupales desafiantes.

  • Establecer contactos con expertos en emprendimiento, mentores y posibles socios comerciales para ampliar tu red de contactos.

Preguntas frecuentes

Las sesiones tienen una duración de una hora y se realizan una vez por semana. 

El inicio de curso de la extraescolar es a partir del 1 de Septiembre el primer día no festivo y termina el 23 de Junio. Los días festivos que las actividades no se realizarán serán los estipulados en el calendario escolar de Cataluña. En el caso de las extraescolares dentro de los colegios, la extraescolar seguirá el mismo calendario de la escuela.

Si es posible, hay que venir cualquier día de la misma semana en una clase que este haciendo la misma misión así podréis recuperar la misma sesión que sea perdido. 

El ratio es de 3 a 6 alumnos.

Descuentos en servicios esporádicos 

La familia que ha contratado una extraescolar o un servicio de acompañamiento educativo durante como mínimo los últimos 3 meses.

Se crean dos informes al curso, uno en febrero y otro en junio. En estos informes se evalúa las skills. Estas evaluación se hacen después de cada sesión por los profesores. 

Si, nuestros coordinadores de cada una de las extraescolares a parte de gestionar la operativa de esta extraescolar también son los encargados junto con el equipo

Si es posible, cada mes empieza una misión nueva y durante todo el curso se va trabajando sobre los mismos skills  y las mismas áreas.

  • Integra las matemáticas aplicadas.
  • Entrena la resolución de problemas.
  • Facilita la retención de conceptos.
  • Integra el aprendizaje de las TICs.
  • Fomenta el trabajo en equipo.
  • Potencia les habilidades comunicativas.
  • Estimula la autoestima y la confianza.
  • Entrena el pensamiento lógico matemático.
  • Mejora la creatividad y la imaginación.
  • Desarrolla la psicomotricidad fina.
  • Augmenta la gestión emocional.
  • Entrena el pensamiento computacional.
  1. Inicio
  2. Básico
  3. Avanzado
  4. Experto

Testimonios

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